Dizajniranje možemo objasniti kao kreativni proces namenjen spajanju estetske i funkcionalne komponente proizvoda. Podrazumeva istraživanje i kreativnost, a može se reći da je mešavina intuitivnog (vezano za ideje) i sistematičnosti (racionalna procena). Dizajnerske ideje se razvijaju na različite načine u zavisnosti od dizajnera pojedinca. Tok procesa dizajniranja može da zavisi od mnogih činilaca: npr. da li se dizajnira za industrijsku proizvodnju ili je potreban unikatni pristup; da li dizajniramo crtež za žakar ili želimo da se pozabavimo prepletajima koji će dati reljefe i teksture adekvatne atmosferi inspiracije i dr. U procesu dizajniranja pletenog tekstila ipak možemo izdvojiti neke uobičajene faze:
1. Stvaranje sopstvene table raspoloženja na osnovu izvora inspiracije
2. Odabir boja - definisanje kolor karte
3. Odabir prediva i prepletaja (ova faza može biti kasnije)
4. Skiciranje i likovno predstavljanje potencijalnih dizajnerskih rešenja (ova faza može da prethodi odabiru prediva i prepletaja)
5. Tehnička priprema za realizaciju odabranog rešenja
6. Pletenje (realizacija pletenine)
Ove faze ne moraju biti strogo u ovom redosledu. Nekada postoje i međjufaze kao npr. pletenje svoča (uzorka ili primerka pletenine) koji će nam pomoći da vidimo kako izgleda odabrano predivo kada se isplete i kakav efekat ili reljef dobijamo odredjenim prepletajem.
Veoma je korisno prikupljati te svočeve i probe da bismo imali bazu podataka na koju možemo da se oslonimo tokom narednih procesa dizajniranja.
Tehnička priprema za realizaciju konkretnog rešenja: pletačka šema i programiranje.
Skiciranje i likovno predstavljanje potencijalnih dizajnerskih rešenja.
Stvaranje sopstvene table raspoloženja na osnovu izvora inspiracije.